[Event "Moscow Interzonal"][Site "?"][Date "2008.04.28"][Round "0"][White "Kasparov"][Black "Gheorghiu"][Result "1-0"][WhiteELO "2685"][BlackELO "2063"][ECO "E12"][Opening "Queen's Indian: 4.Nc3 Bb7"]1. d4 Nf6 {This is a good move, and is the main alternative to 1...d5. Bothmoves have the same basic idea -- to stop White from building a strong pawncenter with 2.e4.} 2. c4 {Now if Black plays 2...d5, White will capture andthen whichever piece recaptures at d5, there will be ample opportunity toattack it. We can already see the battle of ideas begin. The fight for thecenter is underway!} 2... e6 {Since Black cannot contest the center directly,a path is made for the bishop. Once it is deployed, Black will be able tocastle. Also, the move 3...d5 is possible, since if White captures, Black canrecapture with a pawn.} 3. Nf3 b6 {Now the other bishop will have a home.} 4.Nc3 Bb7 5. a3 {Now Black cannot develop the bishop at b4 (though that waspossible at the previous turn), so it is time to focus again on the center.}5... d5 6. cxd5 Nxd5 {After 6...ed the bishop at b7 would have had less scope.Black has other plans for contesting the center.} 7. Qc2 { 7.e4 Nxc3 8.bxc3Bxe4 Black wins a pawn, so the central advance was premature.} 7... c5 { Blackgives up the battle for e4, and tries to shift the conflict to d4.} 8. e4Nxc3 9. bxc3 {But now the d4-square is supported by a pawn, so White hasobtained a strong center. As a result, I control more space, and my opponentis at a disadvantage.} 9... Be7 10. Bb5+ Bc6 11. Bd3 {Why did I move to b5,only to retreat to d3? My idea was simply to lure the bishop to the c6-square,which would have been a better home to the knight.} 11... Nd7 12. O-O h6 {Black should just have castled. The idea was to prevent my moving a piece tog5, but this wasn't really a threat. So it amounts to a waste of precioustime. } 13. Rd1 { I bring the rook to the d-file, because I plan to blast itopen very soon now!} 13... Qc7 14. d5 {There is some old but valid chesswisdom that states that whoever has the advantage had better act quickly,before it disappears! First formulated by World Champion Steinitz, I really dobelieve it. So I sacrificed a pawn here.} 14... exd5 15. exd5 Bxd5 16. Bb5{The bishop returns to b5 to pin the enemy knight. Notice that the pin is evenstronger because I have a rook on the d-file which can add to the pressure.}16... a6 {Gheorghiu tries to drive my bishop away. I can take his bishop atd5, but that can wait.} 17. Bf4 {My idea is to deflect the queen from itsdefensive tasks.} 17... Qxf4 18. Bxd7+ Kxd7 19. Rxd5+ {Now I have a realattack. All of my pieces can participate, while the enemy forces are scatteredall over the place. I love these positions!} 19... Kc7 20. Re1 { I grabanother open file with gain of time, since the bishop is under attack.} 20...Bd6 21. Rf5 {A double attack on queen and pawn.} 21... Qc4 22. Re4 Qb5 23.Rxf7+ Kb8 24. Re6 Rd8 25. c4 Qc6 {Circling the wagons. But now there is a pinon the 6th rank, and I know what to do with it!} 26. Ne5 Qc8 27. Qb1 { Allthose pieces, but how can the b-pawn be protected? Gheorghiu gave up here, butif you think you can defend, go ahead and let Gambit finishup!} 1-0
2012年10月17日 星期三
2012年9月29日 星期六
[BtC] 飛龍堡戰紀緣起 (Behind the Curtain 1)
飛龍堡戰紀緣起
在人類歷史上最為最古老的遊戲機制中,棋弈可說是最引人入勝且歷久彌新的。巧妙制定機制,且僅使用棋子作為指示物的賽局方式,讓棋盤兩側的人進行智力對抗,各自找到腦力活動的樂趣。而鈍如筆者,是在大學三年級時才開始能從對奕的過程中感到享受,並深深地迷上了這種傳統的機制。
在高中時,每節下課普遍都會有幾位同學下象棋 (有時候在課堂中也會偷下),但一來筆者不喜歡眾樂樂,二來也不喜歡在別人的注視下嘗試新事物,因此這種需要兩人合力才能進行的活動,完全地與筆者八字不合。一直到大學的戲劇公演開催,排戲間的空檔,才開始跟另一名同學忙裡偷閒地下起中式象棋自娛。因為沒戲份的既不能離開劇場,又不能大肆喧嘩,要找到一件可以互動的事情,除了躲在屏幕後方的道具間下象棋之外,真的也沒什麼事情好做了。
久而久之,死心眼的筆者,回頭就會開始查閱許多象棋的相關資料,進而吸收了許多棋藝的典故以及歇後語等等。作為一個模擬軍事戰場的棋盤類遊戲,稍有想像力的人很難不覺得有趣。在加上一些取得漂亮的路數名稱 (諸如三步虎、炮碾丹沙、單馬不成殺等等),要陷入棋藝的世界相對簡單許多。說起來,那是筆者個人最著迷於棋藝之樂的年歲。
但是大學畢業之後,就很難找得到程度像自己一樣初階的棋友了。特別是在軍旅生涯被學長 (各個都是棋靈王) 們慘電幾回學會吱吱叫之後,想下象棋的動力便降至零點。
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從事自由譯者的工作數個月之後,每日對著螢幕破解文字奧秘的期間中,也會想要有點不一樣的腦力激盪。拜科技之賜,要在社群網站上找到棋藝相關的應用程式也是易如反掌。只可惜咱中式象棋卻沒有廣為流傳的 APP,能解我棋藝之渴的,惟國際象棋 (即西洋棋) 矣。
於是筆者開始定期地在 Chesscube 上行棋,雖然這是一個完全不同的領域,但是透過幾次的查詢和熟悉,要上手也非難事。特別是這種源遠流長的古老遊戲,都會有許多資料可供浸淫其中。貼心如 Chesscube,您的每一動,還會自動幫您顯示過往棋譜中給定的華麗名稱呢!
撇除這些時下必備的PGN (便攜式賽局記譜, Portable Game Notation),更重要的是會根據您的 ELO (ELO 等級分制度, Elo Rating System) 積分,幫您尋找一樣強 (或一樣弱 B) 的對手,才不會動不動就被虐菜。
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除了享受棋藝的樂趣,閒暇之餘也在自己的 FB 頁面上煞有其事地張貼 PGN 記錄檔。
起初偶有新發現才張貼一下,漸漸地變成煞有其事地還附上說明文字,一直到最近竟然不知道為什麼地還給它們寫起故事來了真是的。那既然都寫起故事還集結了 10 次有趣的 PGN 記錄、更不要臉地為每一篇附上標題甚至還把內容連貫起來了,突然建立網誌來大肆創作大肆行棋,應該也不怕人家笑了吧?
所以筆者在已經停止更新舊網誌的兩年多之後,建立起這個新網誌,希望能在自娛娛人之餘,還能讓許多想認識西洋棋的朋友有個入口。未來希望能在此定期更新有趣 PGN 記錄、淺談經典路數,以及交流彼此經驗。
口古月!!一起米厘攻防、千里帷幄吧!
2012年9月10日 星期一
[WoWB] 第三動 ─ 次桑內神聖武士
飛龍堡戰紀
Wars of Wyvernburg
第三動 ─ 次桑內神聖武士
3rd Move ─ Тсунаи (ts-SUN-ay) Paladin
捷波斯基敗退三個月後,驚異之說流傳至聖都次桑內 (Тсунаи )。為懲戒異端,宣揚唯一上帝之神威,次桑內教團決定派遣聖騎士長阿爾多 (Aldo) 前往收復邪惡的斷頭谷地飛龍堡。計劃是由汙寨西北處植被龐雜的庫德埃爾 (Ghootdayl) 向東南進入谷地,穿越地衣大塹 (Lichen Rift) 由飛龍堡的背面展開奇襲。看似完美的計劃,在阿爾多的部隊一進入谷地後便宣告失敗。斷頭侯的軍隊不知何時已經駐紮在狹長難行的地塹之中,一路綿延至飛龍堡本陣。貌似風聲已經走漏,而這惡魔打算用鮮血淹滿整個裂谷。但是神聖武士軍團絲毫不退讓,強行死亡的幽谷。以信仰為其劍盾,於會戰第十天,以一支騎兵隊伍取下斷頭侯的第一陣,此捷報正預示著教義的貫徹!
騎士長阿爾多如此認為,原先是如此。
會戰的第十五天,忽有兩支「沒有頭顱的」黑衣騎士部隊左右夾擊聖武士團部本陣。篤信神祇的聖武士未曾見過此恐怖光景,紛紛受驚四竄。連失數寨後,被迫逃出本陣的阿爾多,隨後在地塹西側被擒殺。數週後,僅有兩支步卒小隊、約十四人的生還者,帶回沒有頭顱的阿爾多遺體,胸口刻著:「我顱何在?唯侯掌心。」而斷頭谷侯爵的騎兵皆為無頭騎士的謠言不脛而走,次桑內陷入一片恐懼。
2012年9月8日 星期六
[WoWB] 第二動 ─ 捷波斯基
飛龍堡戰紀
Wars of Wyvernburg
第二動 ─ 捷波斯基
2nd Move ─ Jepoyski
捷波斯基 (Jepoyski) 侯爵的援軍於一日後抵達,見屍橫遍野的飛龍堡 (Wyvernburg)。決定坐享其成、續行攻侵。
方進城內,才發現自己已遭圍困。不知為何堡內出現了兵力與之相當的駐防軍,陷落之下僅能背水一戰。捷侯的聲勢起初壓過斷頭谷侯爵的兵力,騎兵隊將這名不見經傳的部隊殺得節節敗退,直到堡內仍湧出源源不絕的援軍,捷侯才驚覺事有蹊翹。最後決定在僅剩一支部隊的兵力時撤退。
捷波斯基回到境內,曾表示:「斷頭谷侯爵用兵幾近瘋狂,難以預料。與之對戰僅有傷亡,沒有真正的贏家。此部隊若非劊子手之谷的舊日亡靈,那我也不知道他們是什麼了。」
2012年9月7日 星期五
[WoWB] 第一動 ─ 赫克薩姆
飛龍堡戰紀
Wars of Wyvernburg
第一動 ─ 赫克薩姆
1st Move ─ Huxham
斷頭谷侯爵 (Marquis Guillotine) 不知何許人也,於劊子手之谷擊潰歐布克斯三世 (Obx III) 後一戰成名,之後又據守汙寨 (Grimehold) 南方的廢棄堡壘,迅速崛起而成為新興勢力,並將該堡壘擅自更名為飛龍堡 (Wyvernburg),令紋章為啣著砍頭刀的雙足飛龍。
赫克薩姆 (Huxham) 大公不滿其收復汙寨之大計遭斷頭谷侯爵所阻礙,並以為其盟友歐布克斯三世復仇為名,主動出征飛龍堡,並暗中派信使傳書給汙寨北方,原先敵對的捷波斯基 (Jepoyski) 侯,傳達希望捷侯能發兵誅討斷頭侯的旨意。
未料大軍已臨飛龍堡下,卻未見捷侯軍至,而飛龍堡駐防軍就此展開強烈反擊,並在血流成河後,一舉擒下赫攻首級。
2012年9月6日 星期四
[WoWB] 序章 ─ 斷頭谷侯爵
飛龍堡戰紀
Wars of Wyvernburg
序章 ─ 斷頭谷侯爵
Prologue ─ Marquis of Guillotine Valley
素有戰駒之稱的歐布克斯三世 (Obx III) 親率二萬五千大軍攻略汙寨 (Grimehold),意欲奪回赫克薩姆 (Huxham) 原先的領地,卻在行經劊子手溪谷 (Valley of Executioner) 之際,遭遇三千餘兵力不知名部隊死守。
戰事前兩個月,短兵相接不斷,雙方僵持不下,直至第九週時歐軍佈陣完成,決定硬闖關隘,而此不知名部隊也頑強抵抗。怪異的是,戰火在這看似毫無章法的守軍引導之下,雙方的部眾相互屠戮,血流成河。
很快地屍體躺遍溪谷,雙方所剩兵力越來越少,戰事綿延至第八個月,已經演變成躲藏和遭遇戰,就連兩總帥所屬的護衛隊也投入戰場遂行掃蕩。第十個月,歐欲派信使,脫出溪谷地以求援軍,卻在谷口處遭到這支奇異守軍的援軍所截殺,最終究只剩下歐本人以及少許步卒。
此時奇兵統帥現身。一襲黑衣,手持大砍刀,面覆鐵紗,面具上飾以妖魔之面容,口銜利牙,不知其樣貌。這名奇兵統帥在斬下戰駒之首級時,僅留一言:「吾乃斷頭谷侯爵 (Marquis Guillotine)。吾輩升起,汝輩沉淪。」隨後將餘生者釋放,令其散播恐怖。
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